Balls Level Design
A downloadable game
Premissa: - Jogador passar pela fase coletando moedas, chaves e utilizando rampas pra se locomover enquanto foge de inimigos
Planejamento:
- Primeira etapa (1min): O jogador sobe na plataforma, coletando a chave azul, percebendo que a parede azul some quando isso acontece. O jogador então tenta rampar até a saída mas não alcança, tendo que empurrar a caixa roxa para conseguir avançar. Aqui o jogador já utilizou todas as mecânicas que a fase vai utilizar.
- Segunda etapa (1min): O jogador precisa rampar para alcançar mais moedas, mas como na primeira etapa, ele não alcança a saída, e tem que empurrar a caixa pra alcançar. Além disso, quando ele pega a chave, um inimigo começa a ir atrás dele, o perseguindo enquanto ele explora essa etapa da fase.
- Terceira etapa (1min - 2min): O jogador precisa passar por um desafio de equilíbrio, coletando moedas ao longo do caminho enquanto um inimigo o persegue. Ele precisa coletar 2 chaves pra liberar a última moeda e vencer a fase.
Use WASD ou setas para se mover
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